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En terme de forme, ce jeu a été une révelation pour moi. L'utilisation d'une maquette aussi créative m'a ouvert pleins d'horizon sur ce qu'on pouvait faire en jeu de rôle.
Quand au jeu il est tout aussi créatif avec son système de diable qui vient pousser les personnages dans leur destin le plus noir...

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J’avais relu il y a quelques temps ce jeu de vampires mélodramatique et je le découvre aujourd’hui dans sa version finale, à la maquette super créative (parfois un peu trop) et au texte simple, fluide et efficace. Peu de mécaniques dans ce jeu au titre à rallonge, simplement la promesse d’incarner des êtres torturés, habités par un Diable qui chuchote (littéralement) à leurs oreilles, puissant mais mesquin comme un amant possessif. Bref, on est bien loin des jeux du Monde des Ténèbres de la belle époque, mais beaucoup plus proche de quelque chose que j’aurais envie d’explorer aujourd’hui…